AR/XR Glossar

Die wichtigsten technischen Begriffe rund um AR- und XR-Brillen – einfach erklärt. Antworten auf typische Kauf- und Verständnisfragen stehen in der FAQ.

Glossar

FOV (Field of View)Sichtfeld der Anzeige in Grad, angegeben horizontal/vertikal/diagonal. Größer = immersiver.
WaveguideOptik, die Licht durch ein dünnes Glassubstrat ins Auge leitet; ermöglicht schlanke AR-Brillen.
BirdbathOptik mit halbtransparentem Spiegel; helle, kontrastreiche Bilder bei kompakter Bauform.
PassthroughKamera-Durchsicht: bei MR-Headsets wird die Umgebung digital ins Display übertragen.
IPDPupillendistanz; verstellbar (mechanisch/Software) oder fix – wichtig für scharfes, komfortables Bild.
NitsEinheit der Display-Helligkeit; höhere Werte verbessern die Sichtbarkeit, besonders im Hellen.
Refresh-Rate (Hz)Bildwiederholrate; höhere Werte sorgen für flüssigere Darstellung und weniger Uebelkeit.
Inside-out TrackingPositionsbestimmung über Kameras im Gerät selbst, ohne externe Basisstationen.
Micro-OLEDSehr kleine, hochauflösende OLED-Panels; verbreitet in modernen Display-/AR-Brillen.
EOL (End of Life)Produktende: kein Verkauf und/oder keine Software-Updates mehr.